LD  SHOWTIME

 

  LD  SHOWTIME

 


 

Содержание

LD SHOWTIME............................................................................................................................... 13

Введение в Showtime......................................................................................................................... 13

Относительно показов........................................................................................................................ 14

Относительно модулей....................................................................................................................... 14

Относительно сцен............................................................................................................................. 15

Уровень иерархий.............................................................................................................................. 15

Относительно фреймов..................................................................................................................... 15

Относительно эффектов.................................................................................................................... 16

Уровень иерархии.............................................................................................................................. 16

Относительно событий линии времени............................................................................................ 16

Относительно уровней....................................................................................................................... 17

Уровень Фрейма................................................................................................................................ 17

Уровень Эффекта............................................................................................................................... 17

Относительно курсора время............................................................................................................ 17

Относительно переходов................................................................................................................... 18

Типовой эффект.................................................................................................................................. 18

Относительно действий..................................................................................................................... 19

Типовые действия.............................................................................................................................. 19

Доступные действия........................................................................................................................... 19

Относительно дорожек...................................................................................................................... 19

Относительно иерархии Showtime.................................................................................................... 20

Элементы показа................................................................................................................................ 20

Элементы эффекта: переходы и действия........................................................................................... 20

Элементы фрейма: точки, примечание к фрейму, множитель скорости просмотра фрейма................... 21

Элементы времени: начало, конец...................................................................................................... 21

Элементы дорожки: уровни................................................................................................................ 21

Редактор линии времени................................................................................................................... 22

Отображения подробностей вашего показа......................................................................................... 22

Отображения показа, модуля или сцены............................................................................................. 22

Дорожки............................................................................................................................................. 22

Уровни............................................................................................................................................... 23

События линии времени..................................................................................................................... 23

Определяемое пользователем время................................................................................................. 23

Линия времени сцены........................................................................................................................ 24

На какое событие указывает линия времени....................................................................................... 24

Создание события линии времени...................................................................................................... 24

Линия времени модуля...................................................................................................................... 26

Какой модуль показан........................................................................................................................ 26

Создание сцены................................................................................................................................. 26

Линия времени показа....................................................................................................................... 27

Только одна линия времени на уровне показа..................................................................................... 27

Двухчасовая линия времени............................................................................................................. 28

Обнаружение нашего места в показе.................................................................................................. 28

Добавление события на линию времени.......................................................................................... 28

Редактирование события линии времени........................................................................................ 29

Перемещение события линии времени............................................................................................... 29

Изменение начального или конечного времени................................................................................... 29

Изменение эффекта события.............................................................................................................. 29

Редактирование эффекта события...................................................................................................... 29

Изменение начального или конечного фрейма.................................................................................... 30

Фреймы анимации.............................................................................................................................. 30

Как задать анимацию......................................................................................................................... 30

Мультипликации против фреймов........................................................................................................ 30

Типы анимации................................................................................................................................... 31

Анимация, основанная на регенерации........................................................................................... 31

Когда завершается анимация ?.......................................................................................................... 32

Изменение скорости анимации, основанной на регенерации................................................................ 32

Время-основанная анимация............................................................................................................ 33

Когда завершается анимация ?.......................................................................................................... 33

Изменение скорости анимации........................................................................................................... 34

Продолжение дольше конца события линии времени.......................................................................... 34

Время-основанная (регулярная) трансформация............................................................................ 34

Когда завершается морфинг ?............................................................................................................ 35

Изменение скорости морфинга........................................................................................................... 35

Время-основанная трансформация ключевого кадра..................................................................... 36

Регулярная трансформация против трансформации ключевого кадра.................................................. 37

Трансформация с абстрактными фреймами.................................................................................... 37

Вы можете делать морфинг между точкой и абстракным фреймом...................................................... 37

Трансформация с векторными фреймами....................................................................................... 38

Не делайте морфинг между векторным и другими типами................................................................... 38

Мультипликации, основанные на регенерации, против время-основанных................................. 38

Основанная на регенерации............................................................................................................... 39

Время-основанная............................................................................................................................. 39

Корректировка числа регенераций или числа повторений.................................................................... 39

Когда использовать регенирацию, а когда - время-основанную........................................................... 40

Тип таймкода...................................................................................................................................... 40

Когда использовать таймкоды SMPTE................................................................................................ 41

Как Showtime использует SMPTE...................................................................................................... 41

Внутренний тайм-код Showtime........................................................................................................... 41

Лазерные фреймы не могут останавливаться в середине просмотра................................................... 41

Showtime сохраняет абсолютное время.............................................................................................. 41

Используйте самую высокую разрешающую способность.................................................................. 42

Какой тип таймкода использовать?.................................................................................................. 42

Когда использовать SMPTE вместо него?........................................................................................... 42

Опции SMPTE...................................................................................................................................... 42

Формат таймкода............................................................................................................................... 42

Остановки таймкода........................................................................................................................... 43

Смещение времени............................................................................................................................ 43

SMPTE 30 пропущен............................................................................................................................ 43

Как это влияет на Showtime?.............................................................................................................. 43

Сохранение элементов показа.......................................................................................................... 44

Сохранения  эффектов....................................................................................................................... 44

Сохранение сцен и модулей............................................................................................................... 45

Сохранение показов против сохранения элементов показа.................................................................. 45

Пример 1.............................................................................................................................................. 45

Первые пятнадцать секунд: уровень фрейма...................................................................................... 46

Первые пятнадцать секунд: уровни эффекта....................................................................................... 46

Следующие десять секунд: уровень фрейма...................................................................................... 47

Проблема: медленная анимация......................................................................................................... 47

Решение: время-основанная трансформация ключевого кадра........................................................... 47

Использование меток - заполнителей.............................................................................................. 48

Проблема........................................................................................................................................... 48

Решение............................................................................................................................................ 49

Как избегать неприятностей................................................................................................................ 50

Когда Вы не нуждаетесь в метках - заполнителях............................................................................... 50

Редактор эффекта - Введение.......................................................................................................... 51

Обучающая программа Редактора эффекта - Введение................................................................. 51

Пример эффекта " Прилетающие и улетающие логотипы ".................................................................. 51

Переходы.......................................................................................................................................... 52

Обучающая программа Редактора эффекта - выбор времени перехода...................................... 53

Переходы - подобны ключевым кадрам.............................................................................................. 54

Обучающая программа редактора эффекта - Установка первого перехода................................. 55

Добавление действия......................................................................................................................... 55

Установка значений для действия...................................................................................................... 55

Установка второго действия............................................................................................................... 57

Установка третьего действия.............................................................................................................. 58

Резюме.............................................................................................................................................. 58

Обучающая программа редактора эффекта - Установка второго перехода.................................. 59

Установка второго перехода............................................................................................................... 59

Относительно действия вращения...................................................................................................... 60

Порядок не имеет значения................................................................................................................ 60

Просмотры вначале, в промежутке и при завершении......................................................................... 60

Резюме.............................................................................................................................................. 61

Обучающая программа Редактора эффекта- установка третьего перехода................................. 61

Установка третьего перехода.............................................................................................................. 61

Действие вращения........................................................................................................................... 62

Обучающая программа Редактора эффекта - Другие опции действий........................................... 63

Кнопка количества повторов............................................................................................................... 63

Кнопка изменения скорости................................................................................................................ 64

Кнопка  "когда останавливаться"........................................................................................................ 64

Резюме.............................................................................................................................................. 65

Обучающая программа Редактора эффекта - использование окна Effect Preview....................... 65

Воспроизведение эффекта................................................................................................................. 66

Просматривание эффекта................................................................................................................... 66

Автоматическая прокрутка.................................................................................................................. 67

Как изменить фрейм предварительного просмотра.............................................................................. 67

Выгоды от редактирования из линии времени..................................................................................... 67

Обучающая программа Редактора эффекта - Имя, описание  и позиция в группе....................... 68

Имя и описание.................................................................................................................................. 68

Группа............................................................................................................................................... 68

Уровень возможности многократного использования........................................................................... 69

Обучающая программа Редактора эффекта - закладка Exit Options.............................................. 70

Переход при создании нового эффекта............................................................................................... 70

Выход при редактировании существующего эффекта......................................................................... 71

Кнопка Cancel.................................................................................................................................... 72

Как Showtime следит за эффектами................................................................................................. 72

Работы с одинаковым способом для эффектов, сцен и модулей......................................................... 72

Ограниченный диапазон года............................................................................................................. 72

Редактор эффекта - Переходы......................................................................................................... 72

Выбор перехода................................................................................................................................. 72

Редактор эффекта - выбор времени перехода............................................................................... 73

Как  перемещать и протягивать полосу............................................................................................... 73

Выборы времени представляют проценты........................................................................................... 73

Почему переходы не должны быть синхронизированы к музыке......................................................... 73

Как не делать ничего (пауза) в течение эффекта................................................................................. 73

Переходы могут накладываться......................................................................................................... 74

До восьми переходов в эффекте........................................................................................................ 74

Редактор эффекта - действия........................................................................................................... 74

Доступные действия........................................................................................................................... 75

Действия - масштаб............................................................................................................................ 75

Параметры......................................................................................................................................... 75

Действия - "Перемещение перед вращением".................................................................................. 75

Параметры......................................................................................................................................... 76

Перемещение перед вращением против перемещения....................................................................... 76

Действия - Вращение.......................................................................................................................... 77

Параметры......................................................................................................................................... 77

Действия - Позиция............................................................................................................................ 77

Параметры......................................................................................................................................... 77

Перемещение перед вращением против перемещения....................................................................... 78

Действия - Перспектива..................................................................................................................... 78

Параметры......................................................................................................................................... 79

Действия - Плоскость рассмотрения................................................................................................. 79

Параметр........................................................................................................................................... 79

Действия - окно X............................................................................................................................... 80

Параметры......................................................................................................................................... 80

Действия - окно Y................................................................................................................................ 80

Параметры......................................................................................................................................... 80

Действия - окно Z................................................................................................................................ 81

Параметры......................................................................................................................................... 81

Отсечение тыла.................................................................................................................................. 81

Тыловое отсечение против глубины просмотра.................................................................................... 81

Действия - яркость............................................................................................................................. 82

Параметр........................................................................................................................................... 82

Линейность........................................................................................................................................ 82

Действия - выбор палитры................................................................................................................ 82

Параметры......................................................................................................................................... 82

Действия - соединение Палитры....................................................................................................... 83

Параметры......................................................................................................................................... 83

Действия - Видимые точки................................................................................................................. 83

Параметры......................................................................................................................................... 83

Создание эффекта "вырисовывания".................................................................................................. 84

Создание эффекта "стирания"............................................................................................................. 84

Создание "перемещающегося окна".................................................................................................. 85

Действия - управление портом.......................................................................................................... 85

Параметры......................................................................................................................................... 85

Выбор порта QM32............................................................................................................................. 85

Выбор направления порта.................................................................................................................. 86

Как изменить порт.............................................................................................................................. 86

Изменение названий линий................................................................................................................. 87

Действия - вспомогательный вывод................................................................................................. 88

Параметр........................................................................................................................................... 88

Действия - скорость просмотра......................................................................................................... 88

Параметр........................................................................................................................................... 89

Действия - полный размер (Master size)............................................................................................ 89

Параметры......................................................................................................................................... 89

Действия - главная позиция.............................................................................................................. 89

Параметры......................................................................................................................................... 89

Действия - установка глубины........................................................................................................... 90

Параметры......................................................................................................................................... 90

Действия - удаление действия.......................................................................................................... 90

Меню................................................................................................................................................... 91

Окно списка фреймов......................................................................................................................... 91

Окна список эффектов/сцен/модулей.................................................................................................. 91

Меню файл (окно линии времени).................................................................................................... 91

Меню Редактирование (окно линии времени).................................................................................. 91

Меню Установки (окно линии времени)............................................................................................ 92

Меню Рабочее время (окно линии времени).................................................................................... 92

Меню окно (окно линии времени)...................................................................................................... 92

Справочное меню (окно линии времени).......................................................................................... 92

Меню файл (окно список фреймов).................................................................................................. 92

Меню редактирование (окно список фреймов)................................................................................ 93

Меню вид (окно список фреймов)..................................................................................................... 93

Меню Установки (окно список фреймов).......................................................................................... 93

Меню идти к (окно список фреймов)................................................................................................. 93

Справочное меню (окно список фреймов)....................................................................................... 93

Меню файл (окно список эффектов/сцен/модулей)......................................................................... 93

Меню редактирование (окно список эффектов/сцен/модулей)...................................................... 94

Меню вид (окно список эффектов/сцен/модулей)............................................................................ 94

Справочное меню (окно список эффектов/сцен/модулей).............................................................. 94

Пункт меню - Новый показ................................................................................................................. 94

Пункт меню - Открыть показ.............................................................................................................. 94

Пункт меню - Сохранить показ.......................................................................................................... 95

Предостережение: Знайте то, что сохраняете...................................................................................... 95

Пункт меню - Выход из Showtime...................................................................................................... 95

Только выход из Showtime (рекомендуемый)...................................................................................... 95

Выход из Showtime и завершение сессии QuadMod32........................................................................ 96

Выход из Showtime  и полное прекращение работы платы QuadMod32................................................ 96

Редактирование событий (вырезание, копирование, вклеивание, удаление, вставка)............... 96

Как  вклеить / вставить....................................................................................................................... 96

Пункт меню параметры настройки проектора.................................................................................. 97

Подробности в справочном файле LD for Windows.............................................................................. 97

Пункт меню - Лазерные цвета (палитры).......................................................................................... 97

Как сохранять палитры в Showtime..................................................................................................... 97

Подробности в справочном файле LD for Windows.............................................................................. 98

Пункт меню - Стерео........................................................................................................................... 98

Подробности в справочном файле LD for Windows.............................................................................. 98

Параметры настройки воспроизведения.......................................................................................... 98

Закладка таймкод (параметры настройки воспроизведения)................................................................ 99

Закладка скорость (параметры настройки воспроизведения)............................................................... 99

Более быстрое воспроизведение........................................................................................................ 99

Более медленное воспроизведение.................................................................................................... 99

Закладка вывод (параметры настройки воспроизведения)................................................................. 100

Сохранять показ  или часть показа................................................................................................... 100

Как  сохраняются фреймы................................................................................................................ 100

Размер файла.................................................................................................................................. 102

Пункт меню - вид таймкода.............................................................................................................. 102

Абсолютное время против относительного.................................................................................... 102

Определяемое пользователем время............................................................................................. 103

Установка определяемого пользователем начала воспроизведения.................................................. 103

Установка определяемого пользователем конца воспроизведения.................................................... 103

Быстрая установка события.............................................................................................................. 104

Очистка определяемого пользователем времени.............................................................................. 104

Пункт меню - упорядочить все......................................................................................................... 104

Пункт меню - справочный файл Showtime..................................................................................... 104

Совет дня.......................................................................................................................................... 104

Техническое примечание.................................................................................................................. 105

Открытие окна связи LD-to-DLL....................................................................................................... 105

Закрытие окна.................................................................................................................................. 106

Изменение размеров окна................................................................................................................ 106

Автоматическое открытие................................................................................................................. 106

О Showtime........................................................................................................................................ 106

Общее............................................................................................................................................. 106

LD сессия........................................................................................................................................ 107

PC система...................................................................................................................................... 107

Информация о версии....................................................................................................................... 108

Ускорения в Windows 95................................................................................................................... 109

Введение в маскировку................................................................................................. 110

Демонстрация маскировки: лучший способ учиться.......................................................................... 110

Для получения дополнительной информации..................................................................................... 110

Иерархии маскировки...................................................................................................................... 110

Пример с двумя фреймами............................................................................................................... 110

Пример с тремя фреймами............................................................................................................... 111

Создание Маски................................................................................................................................ 111

Маска отсутствует............................................................................................................................ 111

Бланкинг внутри............................................................................................................................... 111

Видимая внутренняя часть............................................................................................................... 112

Ответ на маску.................................................................................................................................. 112

Фреймы и создают, и отвечают на маски.......................................................................................... 113

Несколько фреймов, отвечающих на маски...................................................................................... 115

Технические требования при маскировании................................................................................. 116

Как отрабатывается маскирование сложной формы........................................................................... 118

Маскировка отдельного фрейма против нескольких.................................................................... 118

Cоветы по маскировке..................................................................................................................... 119

Как улучшать маскировку................................................................................................................. 120

Маскирование сложными формами................................................................................................ 120

Маскировка отверстиями и пончиками........................................................................................... 123

Создание пончика, часть 2............................................................................................................... 125

Live! контроллер................................................................................................................... 127

Live! - кнопка ESC............................................................................................................................. 127

Эквивалент клавиатуры.................................................................................................................... 128

Live! - слайдер "Полный размер"..................................................................................................... 128

Не отменяет действия "полного размера" Showtime........................................................................... 128

Может использоваться в интерактивном режиме............................................................................... 128

Эквиваленты клавиатуры.................................................................................................................. 128

Live! - слайдер "Полная яркость".................................................................................................... 128

Может использоваться в интерактивном режиме............................................................................... 128

Эквиваленты клавиатуры.................................................................................................................. 129

Live! - слайдер "Полная скорость"................................................................................................... 129

Когда использовать cлайдер "полная скорость"................................................................................ 129

Может использоваться в интерактивном режиме............................................................................... 129

Эквиваленты клавиатуры.................................................................................................................. 129

Live! - кнопка "Закрыть" (Zoom)....................................................................................................... 129

Эквивалент клавиатуры.................................................................................................................... 130

Live! - кнопка "Постепенное исчезновение изображения" (Fade)................................................. 130

Эквивалент клавиатуры.................................................................................................................... 130

Live! - кнопка "Цикл" (Loop).............................................................................................................. 130

Эквивалент клавиатуры.................................................................................................................... 130

Live! - кнопка "Пауза" (Pause).......................................................................................................... 130

Эквивалент клавиатуры.................................................................................................................... 130

Live! - кнопки "Воспроизедение"..................................................................................................... 130

Воспроизведение страницы.............................................................................................................. 131

Эквиваленты клавиатуры.................................................................................................................. 131

Live!- кнопки "Страница".................................................................................................................. 131

Как выбирать кнопку страницы.......................................................................................................... 132

Как устанавливать кнопку страницы.................................................................................................. 132

Эквиваленты клавиатуры.................................................................................................................. 132

Live! - кнопки команд вызовов программ........................................................................................ 132

Как устанавливать кнопку команды вызова программы..................................................................... 132

Как запустить кнопку команды вызова программы............................................................................ 132

Эквиваленты клавиатуры.................................................................................................................. 132

Live! - параметры настройки кнопки команды вызова программы............................................... 133

Live! - Установка заголовка ( надписи ) кнопки и значка............................................................... 133

Live! - Запуск ( воспроизведение ) части Showtime....................................................................... 134

Что случается, когда Вы нажимаете кнопку...................................................................................... 134

Установка скорости воспроизведения............................................................................................... 134

Live!- Запуск анимации..................................................................................................................... 134

Установка типа анимации.................................................................................................................. 135

Добавление эффекта........................................................................................................................ 135

Установка скорости анимации / морфинга......................................................................................... 135

Live! - воспроизведение скройлинга текста.................................................................................... 136

Параметры прокрутки....................................................................................................................... 136

Live! - Команды вызова программ при отпускании кнопки............................................................ 137

Графаческие действия при отпускании кнопки................................................................................... 137

ТТЛ-линии........................................................................................................................................ 137

Live! - Действия ТТЛ-линии............................................................................................................... 138

Действие с ТТЛ-линиями  при нажатии кнопки................................................................................... 138

Выполнение последовательности...................................................................................................... 138

Действие с ТТЛ-линиями  при отпускании кнопки............................................................................... 138

Live!  - опции завершения................................................................................................................ 139

Live! - Экранные размер и позиция................................................................................................. 139

Работы совместно с полным размером............................................................................................. 140

Размер и позиция сблокированы....................................................................................................... 140

Live! - Меню....................................................................................................................................... 140

Live! - пункт меню File....................................................................................................................... 140

Сохранить показ .............................................................................................................................. 141

Сохранить показ как ........................................................................................................................ 141

Live! Выход....................................................................................................................................... 141

Live! - пункт меню Редактирование.................................................................................................... 141

Live! - пункт меню Установки (Параметры настройки)......................................................................... 142

Live!- подменю Устройства ввода данных.......................................................................................... 142

Live! -  внешнее аппаратное средство MIDI........................................................................................ 142

Live! -  внешнее аппаратное средство Merlin...................................................................................... 144

Live! - подменю действие при нажатии на клавишу пробела............................................................... 144

Сохраняется с файлом показа.......................................................................................................... 145

Live! - подменю доступ к части показа............................................................................................... 145

Нормальная скорость....................................................................................................................... 145

Быстрая скорость............................................................................................................................. 145

Сохраняется с файлом показа.......................................................................................................... 145

Live! - подменю автономная операция............................................................................................... 145

Live! - меню Окно.............................................................................................................................. 146

Лазерный предварительный просмотр............................................................................................... 146

Live!-  меню Помощь......................................................................................................................... 146

Справочный файл Showtime.............................................................................................................. 146

Эквиваленты клавиатуры.................................................................................................................. 146

Об Live!............................................................................................................................................ 147

Live!- эквиваленты клавиатуры.......................................................................................................... 147

Страница перед cамыми последними особенностями................................................................... 147

Релиз 1.06, декабрь 1995................................................................................................................. 147

Релиз 1.05, ноябрь 1995................................................................................................................... 147

Релиз 1.04, октябрь 1995.................................................................................................................. 147

Версии LD.......................................................................................................................................... 147

Возможности воспроизведения......................................................................................................... 148

Проверка управления версиями........................................................................................................ 148

Обновление...................................................................................................................................... 148

Самые последние особенности....................................................................................................... 148

Июнь 18, 1998.................................................................................................................................. 148

Март 20, 1998................................................................................................................................... 149

Предложения для Pangolin.............................................................................................................. 149

 

Индекскый указатель................................................................................................................................ 150


 

LD  SHOWTIME

 

Примечание: Showtime непрерывно улучшается. Этот Справочный файл не может быть модифицирован так часто, как Showtime. Таким образом, некоторые особенности в Showtime могут быть не перечислены в этой версии Справочного файла. См., что  самая последняя тема особенностей выясняет то, к какой версии Showtime этот Справочный файл был подготовлен.

 

Мы рекомендуем, чтобы Вы имели " телефонную обучающую программу ", где ваш дилер или Pangolin объясняет Showtime, поскольку Вы находитесь перед вашим компьютером. Вы можете, конечно, экспериментировать с Showtime на ваше усмотрение. Но пока Вы говорите с Pangolin, Вы можете быть в непонимании, так как концепция программы лазерного показа, ориентируемого на  линию времени, относительно нова. Обучающая программа занимает от одного до двух часов, но сохраняет Вас больше от расстройств при работе.

 

Введение в Showtime

 

Showtime разработан, чтобы быть удобным в работе с очень мощным нижним уровнем.

Она имеет два основных элемента: фреймы и эффекты. Они помещены на линию времени; линия времени управляет порядком, по которому Вы хотите показать их.

 

Фреймы

 

Обычно, Вы сначала создаете ваши фреймы, используя редактор фрейма Lasershow Designer. Затем фреймы загружаются  в Showtime.

Чтобы загружать ваш файл, используйте меню "File/ Open frame file" ("Файл / Открыть файл фрейма" ) в окне Frame List (список фреймов). Вы можете загружать или один большой файл, или множество меньших файлов. Вероятно, удобно следить за одним большим файлом. (В будущем фреймы будут автоматически сохранены как часть файла показа .SHO. Это еще не было осуществлено.)

Также возможно делать показ, используя фиктивные "метки - заполнители" для фреймов. Вы можете позже заменять их "реальными" фреймами. Поскольку Showtime является фрейм-независимым, это не будет изменять времени показа.

 

Эффекты

 

Эффекты свободно определены как "кое-что, что случается с фреймом".

Эффект может быть очень прост, типа "вращение фрейма 3 раза ". Или, он может быть сложный, типа " вращают фрейм три раза, перемещают его слева направо, сокращают его в размере до постепенного исчезновения".

Эффекты мощны, потому что, как только Вы создали один, Вы можете использовать его повсюду вашего показа - просто  опуская его на линии времени. Точно так же, как фреймы, Вы можете загружать, сохранять и изменять эффекты. Точно та кже  как фреймы, Вы можете торговать или продавать их другим пользователям LD.

 

Резюме

 

Фреймы и эффекты - два основных элемента управления показа. Вы можете идти глубже,  узнавая больше относительно того, как делать эффект, или Вы можете иметь самое широкое представление о том, как эффекты собраны, чтобы стать показом.

 

 

 

Относительно показов

 

Showtime позволяет Вам работать со всем "показом" одновременно. Он содержит все модули и сцены, необходимые для показа.

Изображение ниже показывает, что, когда кнопка Show выбрана, Вы видите модули, из которых составляют показ.

 

 

 

Уровень иерархий

 

Показ - самый высокий элемент в иерархии Showtime.

 

См. также:

Относительно иерархии Showtime

 

Относительно модулей

 

"Модуль" содержит набор сцен, которые для удобства сгруппированны вместе. Например, на показе типа планетария модуль содержит все сцены, с которых составляют одну песню. (По этой причине, обычно, используют "модуль" и "песню" как взаимозаменяемые названия.)

Изображение ниже показывает, когда кнопка Module выбрана, Вы видите сцены, из которых составляют модуль:

 

 

Именно на уровне модулей сцена предназначена для отдельной пары сканеров.

 

Уровень иерархий

 

Модуль находится в середине иерархии Showtime. Показ составлен из модулей; модуль составлен из сцен.

 

См. также:

Относительно иерархии Showtime

 

 

 

 

Относительно сцен

 

"Сцена" - последовательность событий линии времени, которые составляют единый визуальный замысел. Например, на показе типа планетария сцена могла бы продолжаться для одного стиха или для всей песни.

Изображение ниже демонстрирует, когда кнопка Scene выбрана, Вы видите события линии времени (фреймы + эффекты), которые составляют сцену.

 

Именно на уровне сцен события линии времени назначены на дорожки (и уровни). Сами сцены назначены на пары сканеров в следующем уровне выше, в модуле.

Уровень иерархий

 

В иерархии Showtime показ составлен из модулей; модули составлены из сцен. В пределах сцен есть события линии времени, которые могут быть эффекты+фреймы или только эффекты.

 

См. также:

Относительно иерархии Showtime

 

 

Относительно фреймов

 

Фреймы созданы программой Lasershow Designer. Они - графические символы изображения, которыми Showtime манипулирует, используя эффекты.

Вы загружаете фреймы в Frame List ( Список фреймов ):

 

 

Обычно, вы создаете и упорядочиваете все ваши фреймы в LD перед запуском Showtime.

&nbs